December
11th,
2024
브리지 패턴은 큰 클래스 또는 밀접한 클래스들의 집합을 두개의 개별 계층구조로 나눈 후 각각 독립적으로 개발할 수 있도록 하는 구조 디자인 패턴이다.
December
11th,
2024
어댑터는 호환되지 않는 인터페이스를 가진 객체들이 협업할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴이다.
November
27th,
2024
하나의 인스턴스만 있도록 하는 패턴
November
27th,
2024
객체를 복사하는 방법에 대해 알아보자
November
12th,
2024
디자인 패턴의 생성 패턴 중 빌더 패턴에 대해 설명
November
12th,
2024
디자인 패턴의 생성 패턴 방식 중 하나인 추상 팩토리 패턴에 대해 설명
October
30th,
2024
팩토리 메소드 패턴(Factory Method)
July
15th,
2023
레디스 클러스터와 센티넬의 차이에 대해 알아보자
June
14th,
2023
쿠버네티스 헬름
June
8th,
2023
오라클의 인덱스 파티셔닝